ドラゴンボール:スパーキングZEROキャラクター

ドラゴンボール:スパーク!ZEROロゴ

ドラゴンボール:スパーク!ゼロ

発売日2024年10月11日

息をのむようなビジュアルと、ビームのぶつかり合い、突進攻撃、目にも止まらぬ素早い動き、惑星を揺るがす究極の攻撃など、本格的な戦闘技で、アニメやゲームシリーズに忠実なド迫力のハイスピード3Dバトルに挑もう。

スパークするZEROキャラクター

DRAGON BALL SUPER』の新キャラクターや『Z』時代の映画キャラクターを含む、過去最多の182キャラクターが登場する『ZERO』。武道会天下一シリーズ最大のロースターが、あと数日で登場する!

スパーキングZEROのゲームモード

DRAGON BALL: Sparking!ZERO』は、『武道会 天下一武道会』シリーズの伝説的なゲームプレイをさらに進化させた作品です。スーパーソルジャーとなり、ドラゴンボールの限界突破バトルの驚異的なパワーを体験しよう!

バトルモード

体験会で体験できる「バーサスモード」では、原作の定番「ナムコ」「世界初の武道会」「神々の王の領域」など9つのレベルと、50人のキャラクターが選択できる。このゲームは3対3のチームバトルを採用しており、バトル中にいつでも他のチームメンバーと交代することができるため、バックアップのチームメンバーは休んで体力を回復させることができる。

エピソード・バトル

バトルエピソード」では、『セブンドラゴンボール』シリーズの名バトルシーンを通して、プレイヤーは自分の戦闘スキルを高め、挑戦することができる。セブンドラゴンボールZ」から「セブンドラゴンボール超」まで、8人のキャラクターの成長を描く。キャラクターの重要な場面は、一人称視点と三人称視点で描かれる。一部のレベルでは、原作とは異なる「IF選択肢」が用意されており、その選択肢によって「IFプロット」の展開が異なる。

カスタマイズ・バトル

カスタムバトルは、プレイヤーが自由にバトルシーンを作成・プレイ・共有できる。公式設定済みの「プレミアムバトル」、バトルシーンを自由に編集できる「エディットモード」、編集したバトルを世界中に共有できる「シェアバトル」がある。

プラットフォーム・リファレンス

パラメータ プレイステーション5 Xboxシリーズ X|S スチーム
画面解像度 3840×2160 3840×2160/2560×1440 1280×720
最大解像度3840×2400
4KおよびHDR対応 4K: はい
HDR: はい
4K: はい
HDR: はい

*XSSは2Kまで。

4K: はい
HDR: はい
サポート強化 × ×
フレームレート 60fps 60fps 推奨フレームレート60fps
オンライン機能
オンラインプレーヤー数
メインゲーム:シングルプレイヤー
天下一武道会:最大8人まで対応
メインゲーム:シングルプレイヤー
天下一武道会:最大8人まで対応
メインゲーム:シングルプレイヤー
天下一武道会:最大8人まで対応
オンライン特集
有料サービス
PlayStation®PLUSメンバーシップが必要です。 ゲームパス会員登録が必要
オフラインでローカル通信が可能なプレーヤー数 非対応

* 最大2人までのオフライン・マルチプレイ
は対局モードで可能である。

非対応

* 最大2人までのオフライン・マルチプレイ
は対局モードで可能である。

非対応

* 最大2人までのオフライン・マルチプレイ
は対局モードで可能である。

推奨データ容量
セーブデータ数
必要HDD容量:56GiB(±1GiB)
セーブデータ数1(リプレイデータは別途
セーブデータから)

*最大必要容量は多少異なる場合があります。

最大必要容量:38GB(±1GB)
セーブデータ数1(リプレイデータは別途
セーブデータから)

*最大必要容量は多少異なる場合があります。

最大必要容量:33GB(±1GB)
セーブデータ数1

*最大必要容量は多少異なる場合があります。

互換性 なし なし
データ転送の節約 非対応 非対応 非対応
クロスプラットフォームの互換性 非対応 非対応 非対応

STEAMシステム要件

パラメータ 推奨環境 推奨環境
OS ウィンドウズ10 Windows 10 / Windows 11
プロセッサー インテル Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 2600 インテル Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 3600
メモリー 8 GB 16GB
グラフィック Nvidia GeForce GTX 980 / AMD Radeon RX 590 / Intel Arc A750 Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX Vega 64
ドライブ HDD SSD
ダイレクトエックス DirectX 12 DirectX 12

スパーキングZERO FAQ

  1. DRAGON BALL: Sparking!ZEROの発売日は?
    2024年10月11日
  2. DRAGON BALL: Sparking』でのブレイクスルーとは?ZERO
    Sparking ZEROは、プレイヤーがゲームの登場人物になりきることを目標に開発された。Sparking ZERO』では、新世代ゲーム機プラットフォームのハードウェア性能を活かし、環境の微妙な変化を細部まで表現している。例えば、キャラクターがパワーを溜めているときは、周囲の気流によって砂や岩が草木を吹き飛ばす。天候も戦闘中にダイナミックに変化する。また、キャラクターが強力な技を繰り出すと、環境が破壊される。これにより、プレイヤーはスーパー戦士のパワーを存分に体感できる。
  3. ゲームのレベルに境界線はあるのか?
    DRAGON BALL: Sparking!ZERO』のレベルは、基本的に境界線のある丸いフィールドだ。プレイヤーがキャラクターを操作して境界線に近づくと、スクリーンエフェクトでプレイヤーに注意を促す。ただし、フィールドの面積が非常に広いため、バトル中は境界の存在を感じにくいかもしれない。