Que vous soyez un nouveau joueur ou un simple fan des jeux DRAGON BALL, découvrez les bases de DRAGON BALL : Sparking ! ZERO dans notre guide de démarrage !
I. HUD
Les HUD de DRAGON BALL : Des étincelles ! ZERO conserve la même essence que le Série Budokai TenkaichiLe système d'information de la Commission européenne permet d'avoir une vue d'ensemble de chaque état au cours d'un combat.
Jauge HP & KI
Jauge HP
La barre indique le niveau de HP actuel du personnage et diminue lorsque vous ou votre adversaire subissez des dégâts. Lorsqu'elle atteint 0, le personnage est vaincu. Chaque barre de HP a une couleur différente, allant du bleu à l'orange, et le nombre de barres de HP restantes est indiqué dans le coin gauche.
Jauge de Ki
Comme dans l'anime original, le Ki est le pouvoir qui peut être utilisé pour effectuer des super-attaques et d'autres mouvements. Pour augmenter votre jauge de Ki, vous pouvez la charger vous-même, ou bien elle se chargera d'elle-même lorsque vous frapperez votre adversaire avec des combos au corps à corps. Une fois que votre jauge de Ki est au maximum, vous pouvez commencer à remplir votre jauge de Sparking ! pour entrer dans un état spécial connu sous le nom de "Sparking ! Mode" (il faut au moins 1 jauge de compétence pour entrer dans ce mode). La barre de Ki diminue au fur et à mesure que vous vous élancez, que vous utilisez des Ki Blasts et des Blast Attacks (super-attaques du jeu). Une fois que la barre de Ki devient rouge, vous ne pourrez plus bouger jusqu'à ce qu'elle revienne à la normale.
Nombre de compétences
Les Nombre de compétences est utilisée lorsque vous exécutez divers mouvements, tels que la transformation, la fusion et des compétences comme la Super Perception ou le Compteur de vengeance. Elle se recharge au fil du temps, car chaque fois que la barre bleue est pleine, elle ajoute une charge au compte.
Icône de transformation
Cette option affiche le nombre de transformations disponibles pour le personnage.
Nombre d'occurrences
Affiche le nombre de coups portés et le montant des dégâts infligés ou reçus.
Minuterie
Le compte à rebours commence au début du combat. Lorsqu'il atteint 0, le combat prend fin.
II. Les contrôles
DRAGON BALL : Des étincelles ! ZERO propose deux types de contrôles différents :
- Standard: les contrôles recommandés pour le jeu.
- ClassiqueLe système de gestion de l'information est le même que celui de l'ancien système de gestion de l'information de la Commission européenne. Budokai Tenkaichi jeux !
Cette modification des contrôles affectera également les contrôles des séquences QTE.
Pour cet article, et tous les suivants, nous nous référerons aux contrôles standard, car il s'agit des paramètres par défaut du jeu.
Contrôles standard
Garde : Maintenez [R1/RB] pour parer les attaques. Elle peut être orientée avec Garde basse : Bas + [R1/RB] ou Garde haute : Haut + [R1/RB].
Step/ Short Dash : En appuyant sur [✖/A], vous pouvez vous déplacer rapidement en l'air ou au sol.
Ascension/Saut: Vous pouvez sauter ou voler dans les airs en appuyant sur [L1/LB].
Descendre : Vous pouvez vous accroupir ou revenir au sol en appuyant sur [L2/LT].
Attaque foudroyante : Peut être utilisé pour les combos rapprochés, maintenez [☐/X] pour effectuer un Smash Attack.
Explosion de ki : Lance une explosion de Ki. Maintenez [△/Y] pour lancer une explosion de ki.
Chaîne de joncs : Permet de réaliser de longs combos en appuyant sur [☐/X] une à quatre fois, puis en appuyant sur [△/Y].
La séquence montrée démontre le coup de pied volant, qui est activé en appuyant sur [△/Y] après un seul [□/X]. Les actions peuvent différer d'un personnage à l'autre.
Charge de Ki : Vous pouvez charger votre barre de Ki en appuyant sur [R2/LT] pour effectuer des Explosions de Ki et des Super-attaques.
III. Comprendre les batailles
Avec son roster époustouflant et extrêmement varié, DRAGON BALL : Des étincelles ! ZERO offre de multiples façons d'apprécier les batailles. Compte tenu des nombreuses options de personnalisation, des statistiques, des métriques et autres, examinons les diverses possibilités offertes par le jeu pour une expérience de jeu exceptionnelle.
Avec le grand nombre de personnages du jeu, chacun d'entre eux dispose de ses propres statistiques !
Comment lire les statistiques
Chaque personnage a sa propre stats tree qui peut être influencée par la personnalisation, la transformation ou l'état actuel (formulaire, fusion...). Il affiche les mesures suivantes :
1. Attaque spéciale: Augmente la puissance des explosions et des explosions ultimes.
2. HP: L'augmentation de cette statistique permet d'obtenir un plus grand nombre de HP.
3. Combo: Augmente les dégâts infligés par les combos.
4. Ki: Des statistiques de Ki élevées permettent au personnage d'effectuer des explosions de Ki plus puissantes et/ou de charger son Ki plus rapidement.
5. Attaque: Cette caractéristique augmente la puissance des coups et des attaques au corps à corps.
Personnalisation
En DRAGON BALL : Des étincelles ! ZERO vous pourrez personnaliser chaque personnage du jeu pour qu'il corresponde à vos goûts et à votre style de jeu.
Tenues : Vous pouvez changer la tenue du personnage en fonction des costumes que vous avez débloqués. Notez que ce changement n'est que cosmétique et n'a pas d'impact sur les statistiques du personnage, mais il peut parfois modifier l'ensemble des mouvements lorsqu'il est équipé.
Accessoires : Vous pouvez choisir d'équiper certains personnages spécifiques avec leurs accessoires animés, de reproduire leurs mouvements célèbres ou de changer partiellement leur look (Halo, Scouter, ...).
Type : Elle définit les caractéristiques/aptitudes supplémentaires en fonction du type de personnage sélectionné.
Éléments d'aptitude: Vous pouvez améliorer les capacités de vos personnages (vitesse, force, HP, ...) grâce à la personnalisation des capsules.
Personnalisez tous vos personnages préférés pour rendre votre apparence encore plus unique lors des combats en ligne !
DRAGON BALL : Des étincelles ! ZERO est développé par Spike Chunsoft pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
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